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#1[Análise] SAO Empty [Análise] SAO 18/9/2013, 16:07

Carange™

Carange™
Silver

Sword Art Online (ソードアート・オンライン ,, Sōdo Āto Onrain) é um light novel por Reiki Kawahara (Criador De AccelWorld) e ilustrada por Abec, e publicada pela ASCII desde Abril De 2009. A série foi adaptada para Anime pelo estúdio A1 Pictures e exibido por 10 emissoras, como por exemplo a Tokyo MX, a MBS, a AT-X e a Chiba TV. Também está sendo adaptada para mangá e videogame.



[Análise] SAO Images?q=tbn:ANd9GcQAktuZVYYcDtSimSHlz1ifaiZ3r6YftYgVbrIVyzURxw8v7TUVlg


No ano de 2022, o Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (VRMMORPG), Sword Art Online (SAO), é lançado. Com o Equipamento Nerve Gear, um capacete de Realidade Virtual que estimula no usuário cinco sentidos através de seu cérebro (Full Dive'), os jogadores podem experimentar e controlar seus personagens no jogo com seus cérebros.
Em 6 De Novembro de 2022, todos os Jogadores ao entrar pela primeira vez, descobrem que eles são incapazes de sair. Eles são então informados por Kayaba Akihiko, o criador do SAO, que se eles desejam ser livres, eles devem chegar ao 100 º andar da torre do jogo e derrotar o chefe final. No entanto, se os seus avatares morrerem no jogo, seus corpos também morrerão no mundo real. A história segue com Kirito, um jogador habilidoso, que está determinado a vencer o jogo. Conforme o jogo avança, Kirito eventualmente se torna amigo de uma jogadora chamada Asuna que se torna sua parceira. Após a dupla descobrir a identidade do avatar Kayaba em SAO, eles enfrentam e derrotam, libertando-se e os outros jogadores do jogo.
Ao voltar para o mundo real, Kirito descobre que Asuna e um pequeno grupo de jogadores SAO estão presos em outra VRMMORPG chamado Alfheim Online (ALO). Sua prisão em ALO é parte de um plano concebido por Nobuyuki Sugo para subjugar Asuna e casar com ela, em uma tentativa de assumir a empresa de sua família. Ajudado por velhos amigos de SAO juntamente com novos aliados, os planos de Kirito frustra Nobuyuki e finalmente se reúne com Asuna no mundo real.
Logo depois, Kirito desempenha um outro VRMMORPG chamado Gun Gale Online (GGO) para investigar a misteriosa ligação entre o jogo e as mortes que ocorrem no mundo real. Ele finalmente descobre que os culpados são ex-membros de uma guilda assassina que já tinha encontrado em SAO.
Depois de resolver os assassinatos em GGO, Kirito é recrutado para ajudar no desenvolvimento de um jogo de state-of-the-art, UnderWorld (UW), que tem uma interface que é muito mais realista e complexa do que a dos jogos anteriores que ele tinha jogado. Em UW, o fluxo do tempo procede milhares de vezes mais rápido do que no mundo real. No entanto, Kirito acaba caindo para uma armadilha e acorda dentro do jogo, incapaz de sair ele começa a procurar um caminho de volta para a realidade.ao lado de amigos que ele vai encontrando pelo caminho


Art: O Desenho De SAO Tem Muito Exagero Nos Traços Algumas Vezes Você Vê Que Os Personagens Principais Tem Um Característico Próprio E Já Os Coadjuvantes* São Completamente Iguais, Isso É Um Aspecto Negativo, Mais Perto De Todos Os Outros Ele É Irrelevante, SAO É Um Dos Melhores Animes Que Eu Já Assisti


Mangás: 12
Capítulos: 25


Avalição: 10 



#2[Análise] SAO Empty Re: [Análise] SAO 18/9/2013, 17:23

Dee

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Otimo topico , Continue trazendo novidades

#3[Análise] SAO Empty Re: [Análise] SAO 20/9/2013, 00:25

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Ótimo tópico, Carange, ganhou meu queridinho +!

O autor desta mensagem foi banido do fórum - Mostrar mensagem

#4[Análise] SAO Empty Re: [Análise] SAO 20/9/2013, 12:46

Dee

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Otimo topico , Continue trazendo novidades

#5[Análise] SAO Empty Re: [Análise] SAO 21/9/2013, 13:45

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Ótimo tópico, Carange, adorei msm!

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